Kommt ein Krieger zum Priester...
Hä? Was willst du denn jetzt mit einem Priester?
Nicht nur die Arbeit hält viele Menschen vom Sport ab. Auch die heimische Unterhaltungselektronik ist eine fiese Falle und Hürde auf dem Weg zum stählernen OffTank-Körper."Leider" ist es nicht wirklich legal durch Wälder und Wiesen zu hüpfen und hierbei Eichhörnchen und anderes Getier auf der Jagd nach Erfahrungspunkten (XP) umzuhauen. So können wir also nicht anfangen.
Also weg von Mordlust und hin zu Quests.
Quests? Du hast doch den A... offen!
Ja, durchaus. Und das ist auch gut so. Setze dir Etappenziele und belohne dich - nicht mit Essen, sondern mit XP.
Du schaffst derzeit 10 SitUps? Sehr gut. Versuch 15!
Geschafft? Geil! +5 XP
Beim nächsten Mal schaffst du wieder 15? Immer noch gut, aber keine Verbesserung. Nur +2 XP
Hey, geil! LevelUp. Du bist jetzt schon auf Stufe 2.So oder so ähnlich kann man sich das Ganze doch einfach mal Aufbauen.
Nimm hierzu als Fausformel:
Wenn du dein Einstiegsvolumen beim Training (dies kann entweder das Trainingsgewicht oder die Anzahl an Wiederholungen oder die Dauer auf einem Cardiogerät bzw. beim Laufen sein) schaffst, erhältst du +1 XP
Wenn du dich (für dein Gefühl) Signifikant steigerst, erhältst du +5 XP. Steigerst du dich nur ein wenig, gibt es +3 XP.
Hältst du dein letztes Volumen, gibt es +2 XP.
Pro Stufe steigt die Zahl der benötigten XP zum weiteren Aufstieg um den Faktor 1,08 (auf ganze Zahlen gerundet).
Dein Maximum liegt bei einem Stufenaufstieg pro Tag und 5 pro Woche! Alles was du mehr tust, wird nicht gezählt. Gewertet werden nur sportliche Betätigungen. Ein kurzer Spaziergang zählt nicht als Leistungssteigerung.
Wie bei Rollenspielen auch, wird das "Leveln" somit nicht nur durch die steigenden, benötigten XP schwieriger, sondern auch durch das erhöhte Trainingsvolumen immer effektiver.
Selbstverständlich sind die Werte frei erfunden und lehnen sich an keine wissenschaftlichen Erkenntnisse an. Aber: Je mehr du tust, desto mehr XP erhältst du. Belohne dich alle 5 Level mit einer Kleinigkeit, die dir gefällt. Im Idealfall ein neues Kleidungsstück - denn Krieger müssen gut aussehen und die zu weit gewordenen Hosen sollen ja nicht rutschen.
Wenn du schneller oder langsamer Aufsteigen willst, passe einfach den Faktor 1,08 an wie es dir passt.
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 2: 25 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 3: 27 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 4: 29 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 5: 31 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 6: 34 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 7: 37 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 8: 40 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 9: 43 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 10: 46 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 11: 50 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 12: 54 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 13: 58 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 14: 63 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 15: 68 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 16: 73 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 17: 79 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 18: 86 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 19: 93 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 20: 100 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 21: 108 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 22: 117 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 23: 126 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 24: 136 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 25: 147 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 26: 159 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 27: 171 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 28: 185 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 29: 200 XP
- Benötigt zum Aufstieg auf Stufe 30: 216 XP